很多朋友对于军棋暗棋的玩法和规则和军棋暗棋排盘技巧图解大全不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
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1、等级原则:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵。由大到小。还有地雷和炸弹。
2、大一级的长官可以杀掉比他小的,同级可以选择同归于尽。进入行营或者大本营可以起到保护作用。
3、工兵可以挖地雷,挖完地雷后就可以扛军旗了。军棋、地雷都是不可移动的。如果工兵都死光了,就换到排长挖地雷,以此类推。但是挖雷的人也要死。扛完军棋就赢了。
4、在铁路上,棋可以直线走到头。工兵甚至可以拐弯。
5、刚开始打乱牌,反面朝上,摆好,依次翻牌。边翻边玩。
6、双方可自由排兵布阵,棋立起来冲着自己。两棋对抗时,第三人判断棋子去留。依照上述游戏规则。
军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。
军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步。
工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽;另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。
军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。
1、棋子布局。开局时,棋子立起,双方各自拿棋子布局。棋子分为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在大本营。
2、棋子行走。棋子在公路上每次只能走一步,在铁路上且没有阻挡时,可以不受步数限制直行。大棋可以吃小棋,相同棋子相遇则同归于尽,炸弹可以与任何棋子同归于尽。
3、棋子落点。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。大本营中的棋子(包括军棋和另一名棋子)以及“地雷”均不能移动,游戏开始后进入任何大本营的棋子不能再移动
4、胜负判定。杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者用工兵挖掉对方地雷后再用本方的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利。
5、特殊规则。军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负;有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。
{英文注解}【Bazi for Relocation provides guidance on the timing and direction of moving to improve living environment.】1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。
2、吃子规则:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。
3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。
4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,qq游戏里的翻棋是第一个连续翻出两个同颜色子的一方就用这个颜色,另一方则为另一颜色。
5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;扛掉对方军棋算胜(QQ里也有的房间规则是必须用最小子扛旗);如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。
字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力。开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。
炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷一样大,其余子撞地雷都要反弹;军棋被扛、无棋可走都会被判负;
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